2009年02月21日

チョイ・ボンゲ


こんなキャラ


 連続技よりは単発で当てていくタイプ。特に空中戦が重要で、最初に覚えたいのは空vs空で強く跳び込みにも使えるJ強P。2段技でめくりやすいので相手は混乱しやすい。跳び込みからは弱足連打が安定。大ジャンプ、三角跳びバグを使うと少し幅が広がる。


通常技



投げ&つかみ技
頭乗刺 4or6+C
二段斬 4or6+D

特殊技
三角跳び 壁際でレバー逆

 相手を画面端に追い込んだ状態で急降下バグ(三角跳びする瞬間にボタンを押す)のJ強P(2hit)が結構使える。低めの高度から急降下バグを使うとJ攻撃が空振りしやすいが、ここから投げると良い連携となる。また、相手の足元に2hit目が当たるように調整するとガード不能になる(詳しいことは要調査。少なくとも壁を背負って立ガードでは防げない)。


必殺技


使える必殺技が無いのが厳しい。

飛翔空裂斬:↓ タメ ↑ + K

 画面端に向かって大きくジャンプし、画面端で三角跳びして頭上から襲いかかる技。ガードさせれば反撃を受けにくいが、相手は見てから簡単に避けることができ、着地に地上やられで反撃確定するため使い道は無い。 下要素でタメを作り、7 or 8なら左端へ、9で右端へ跳ぶというように使い分けができる(右向き時)。

・移動としての飛翔空裂斬
 画面端までの距離が遠く、相手が離れた場所から2タメ9で出すと(右向き時)、画面端まで到達できずに相手を跳び越えて着地する。1画面強移動できるので仕切り直しや、間合い調節に使える。ただ、相手が近くにいると使えないので注意。


竜巻疾風斬:↓ タメ ↑ + P

 回転しながら上昇する技だが、対空としては相打ちになりやすく使いにくい。連続技として使えるが、離れた間合いでは当たらないので回転飛猿斬で。
 背の高いキャラが屈ガードできた後に歩いて接近し反撃を狙うと、上昇中の攻撃が当たってしまうことがあるので注意。


回転飛猿斬:← タメ → + P(→追加入力P)

 前転しながら前進し、相手に当たるかガードされると相手の体を回転しながら上昇していく。ガードされても反撃を受けにくいが、ガードキャンセルの的となる。跳び込んできた相手にめくりで入ることがあるが、その時は近くに落ちてきてしまうので反撃されやすい。
 また、前転しながら前進中にPボタンを押すことで相手に飛びつく攻撃が出せる。ガードされてもたぶん反撃を受けない(要調査)。屈強Pキャンセル弱回転飛猿斬を出してすぐに追加入力すると飛びつきが連続技となる。


超必殺技


超絶竜巻真空斬 4 タメ 128+BC


対戦ネタ





連続技



J強P(2hit)
  →屈強P→94気絶
  →弱足×2→立弱K→94気絶
  →弱足×4→94気絶

 実戦で使いやすい気絶連続技。J強P(2hit)はめくり以外で当てる方がむしろ難しい技。気絶値が18+18なので、ハイデルンの垂J強K(23+23)ほどではないが適当に入れれば気絶する。一番上は強Pを連打するだけでOKだが、連携を考えると弱足スタートがおすすめ。弱足×4はきちんと入れないと入らない。
 着地後は他の強攻撃や変わったところでは昇J強P(2hit)なんかも入って94気絶が確定する。

〜弱足→(気合いキャンセル)屈強P→弱回転飛猿斬(すぐに追加入力)

 下段スタートでまともな連続技というとこれぐらい。密着スタートなら弱足×2から入り回転飛猿斬のタメを作ることもできるため、タメが無い時の反撃技としても使える。ダメージは3割程度で気絶もさせられないが、元々チョイは反撃技に乏しいため失敗覚悟で狙ってみるのもあり。

2007年11月23日

チャン・コーハン


こんなキャラ



 見た目通りの単発パワー型。遠立弱Pや遠立強Pを置きつつ、隙を見てふっとばしなどで跳び込むのが理想。ジャンプが遅い相手には相打ちでもいいから屈強Pで落とす。相手に徹底的にガードされるとつらいキャラ。


通常技




必殺技




超必殺技




対戦ネタ




連続技


キム・カッファン


こんなキャラ


 弱足の連打が効き、ここからの飛燕斬の連続技が恐怖。飛翔脚は使いやすいが安定反撃できるキャラに注意。


通常技




必殺技



飛翔脚への反撃(調査中)
強力な必殺技ながら反撃しにくい。突進技、横に長いJ攻撃、斜め上あたりを攻撃する通常技あたりが反撃候補。ガードした時の状況(打点や特にめくり)で反撃可否が変わるため注意。ここには比較的安定して反撃しやすいものを選んだ。CPUにガード後反撃を受けたことは無い。詳しくは後々調べます。

必殺技
テリー(弱バーンナックル、クラックシュート)、京(強朧車)

J攻撃
J強K(アンディ、リョウ)、大J強攻撃(紅丸)

通常技
テリー(遠立強K)

安定反撃なし?
調査中

*飛翔脚はしゃがみガードも可能なので、理論上はしゃがみガード方向の溜め突進技系でも反撃できるがさすがに危険すぎる。

*大J攻撃なら反撃可能キャラが増えるはず。

*京はキムが画面端近くで出した飛翔脚ガード後なら、(強→弱)朧車→弱鬼焼き等の空中追い打ちが入る。




超必殺技




対戦ネタ




連続技



めくりJ強P→立弱P×4(94気絶)

弱足×α→飛燕斬

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